EOSknights超详细原创全攻略(1/3集)-10分钟变高手-oheos.com

声明: 不同于其他互相摘抄的介绍,本文为本人试玩总结的攻略,各项详细数据均属一帆原创,转载请注明来源,欢迎转发分享!

温馨提示:为了同时照顾新人和技术党,本文有的地方讲得比较细。

如过你不感兴趣的部分,可以直接跳过或者只看大号字体部分。
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引 言

有人说币圈是浮躁的。
提到币圈,“梭哈!”“就是干!”“一币一嫩模”这些都在耳边不断回荡。。。
大家都是奔着钱来的,这点我也无法反驳,谁叫当初我也是奔着赚钱的目的来到区块链的世界。
也幸亏如此,才认识了大家。
不过这钱要赚,这游戏娱乐嘛也还是要有的。诗和远方都得有才对嘛!
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前阵子行情惨淡,大家都在装死。
一个偶然的机会,看到从meetone钱包上面关于这款游戏的介绍,不但出了安卓APP,而且不像以往的区块链游戏那么复杂的设置,非常简单易上手,直接用meetone钱包授权登陆就可以开始玩了。点个赞!
目前公链的生态、包括TPS等原因,时至今日,区块链上的DAPP游戏也多为博彩项目,单论可玩性确实还不够。
从简单的以太猫、魔法师到NeoWorld和本篇要介绍可玩性已经挺不错的EOSknights,很明显能看到进步。
一帆个人觉得,区块链中一个真正落地的风口项目很可能就是在游戏里面产生。
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官方资料

(可长按选择复制链接后,从浏览器打开网站)
官网:

(用谷歌浏览器+scatter插件钱包可以玩网页版)

官方安卓APP下载地址:

http://github.com/bada-studio/home/releases/download/1.1.2/knights.apk

官方苹果APP下载地址:

http://eosknights.io/app/ios/zh-cn/

账号登陆的meetone下载地址:

(基于体验可选择游戏官方内置钱包,基于安全原因推荐meetone)

游戏支持中英韩日4种语言,但目前只有韩文和英文社群,没有中文社群。

不过合作的meetone有几百人的华语群可以加入,也有一帆自建的高级攻略群哟。(见文章末尾)

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游戏前置条件

 

工欲善其事必先利其器。咱们要玩游戏肯定是要先做一些准备工作嘛。
1、新建一个EOS账号
毕竟涉及到资产,从安全方面考虑,建议新建个少量余额的EOS账号。
主要是用来抵押CPU。
游戏里除了浏览界面外(包括查看集市商品)的行为不耗CPU,复活、升级、合成装备等其他操作都是要上链的,大概操作50次就是官方推荐的0.3秒。
不会建账号,最简单的方式可以通过各大钱包(例如meetone)的邀请码直接注册。可以咨询客服。
另外,meetone与WhaleEx联合送10万个免费账户活动,支付宝20元购买邀请码后返等值EOS,等于免费送!
2、抵押一定EOS数量的CPU
一帆把数量分3种(试玩可以先抵押2个,不够再增加就可以):
1、纯体验——暂时抵押2个EOS就可以玩着,后面视情况再增加抵押;
2、业余玩——推荐抵押10-15个,不频繁操作,基本上都能流畅玩耍;
3、想赚钱——则抵押30-100个,那么除了全网大事件都能没毛病了。
3、更改EOS账号为active权限
EOS账号为了安全考虑,有2个权限组。

分别为:Owner(所有者)和Active(操作者),怎么解释呢,姑且不太恰当的把它比作登陆电脑的管理员账户和访客账户吧。

为了账户安全,Owner私钥单独保管,平常使用DAPP,拿Acive私钥匙导入就好了。

更改方法:(记住,永远不要直接复制私钥)

以meetone钱包为例,点开资产页面的帐户名——>进入账号详情——>进入权限管理——>生成新的公私钥对,复制公钥,仔细抄下私钥,然后更改active账号——>然后可以此私钥来导入各个钱包使用EOS账号了。

4、用active私钥导入meetone(或游戏APP内置)钱包
相信已经申请注册过EOS账号,那这个是一样的方式,比较容易,就不介绍了。
若是用电脑网页玩,那么需要将active私钥导入安装在谷歌浏览器上的scatter插件钱包。

https://mp.weixin.qq.com/s/7Lk3sRW8hJVPOE1nI7y9aw

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游戏简介

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好了,言归正传。

说说EOS上这个首款RPG角色扮演类游戏吧。

这款EOSKnights(中文译为:骑士)是由韩国BADA工作室开发的。

也是一款人气超火爆、升英雄,养宠物、做装备、打怪物的爬塔游戏。

游戏官方简介真的。。。很简介,就一句话——从地精手中拯救村庄。

虽说简介简单,但是它不自设代币,里面所有材料装备都以EOS通过玩家之间在C2C集市自由交易。

脱离了以往区块链游戏给大家的不良印象——旁氏资金盘游戏,而且从界面人物等精细的画面设计也看得出来挺注重细节和体验。
官方目前三个获利渠道:

1、创建英雄收取费用;

2、每次交易收取卖家3%交易手续费;

3、卖魔力水(0.2EOS=2000个)。

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有明确的获利渠道,团队能盈利,就会持续优化升级游戏,大家也会有更好的游戏体验。

游戏后期,英雄、装备、宠物的升级都需要大量的魔力水。都是钱啊!

现在官方活动,在游戏设定->推荐奖金->添加推荐人EOS账号,推荐人和被推荐人即可分别免费获得1000魔力水。

如果你喜欢这款游戏,想要玩的话,推荐奖金一栏可以填这个账号支持下一帆的写作:

填pearljewelry ,即可免费获得1000魔力水奖励!

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游戏APP界面

安卓APP启动画面

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游戏三种登陆方式,基于安全首推meetone钱包授权登陆操作,其次是拥有更好体验的推荐内置钱包导入私钥(各个操作可以加入白名单,不用每次都授权。但是记住用小号,不要有太多EOS余额)。
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服务器有7个,国内用户推荐选择meetone和eoscafeblock,通常这两个最快。
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游戏快速上手

游戏体系设定和界面主要分为4项:(后面详细介绍)
1、英雄成长体系
2、材料获得及买卖
3、装备合成升级及买卖
4、宠物成长体系

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详细攻略

一、英雄成长体系

如果刚建账号,有战士、弓箭手和魔法师三个英雄可选,至少需要花0.1EOS买1个英雄才能玩。
无论你先买哪个英雄,第一个是0.1EOS,第二个都是0.2EOS,第三个都是0.4EOS。
跟其他游戏一样,战士是血厚,弓箭手魔法师都是高攻低防。

但不同的是这个游戏不是站在最前面的战士死亡后其他英雄才开始掉血,而是三个英雄分别对应三个怪物,独立打怪、各自掉血的。

目前等级开放至16级了,但是战斗力仍然主要靠装备和宠物,选择不同英雄的属性点差异对战斗力影响很小。

所以如果不想投入EOS,只玩一个英雄体验的话,推荐战士,总属性点要多十点,另外攻、防、体平均。

如果喜欢这类游戏、体验更好或着想赚点小钱,建议一开始就同时三个买。

因为虽然打怪是独立算,但是总共每杀死10个怪物升级一层塔,就多奖励0.02%的爆率。

如果一个英雄能杀到90层,那三个英雄大致就能杀到270层,奖励掉落物品的爆率多了很多,所以多英雄明显占优势。

3个英雄初始属性点如下:
初始属性 战士 弓箭手 魔法师
攻击力 100 120 130
防御力 100 100 100
体力 250 220 210
总属性 450 440 440
升级需要的魔力水=8*2^(等级-2),
例如要14升15级,需要8*2^(15-2)=15360魔力水
推荐等级够装备就可以了,EOS花到装备上去更划算。

每升一级增加属性点如下:

每一级属性 战士 弓箭手 魔法师
攻击力 7 11 10
防御力 9 7 7
体力 9 7 8

二、材料获得及买卖

材料是每次复活时,1个英雄获得1个所有掉落材料中最好品质那种材料。

详细的获得爆率等略为复杂,后面开设(2/3集)材料篇来详细说明。

材料界面有材料图鉴可以查看,目前分成了自然、金属、骨骼、皮和矿物5大类,各5个等级(11种),共55种。

地图上的数字是这个地图出产这5种材料的概率比例。

EOSknights超详细原创全攻略(1/3集)-10分钟变高手-oheos.com每个大类里:

5个等级的材料交易最高价目前限制为100EOS.
最低价目前分别限制为:
4种中等(灰色框)>0.001EOS
3种稀有(橙色框)>0.005EOS
2种特殊(绿色框)>0.01EOS
1种传奇(紫色框)>0.05EOS
1种远古(红色框)(问了几位玩家,应该是>1EOS)
获得材料后卖出是目前玩家的一项主要收入。
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各种材料都是从地图里面获取,可以点击已解锁的地图切换。

目前9张地图随等级逐渐解锁,只是比例和爆率不同。

需要什么材料选什么材料比例最高,并且等级最高的地图就对了。
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地图大致分了三个层级:
1、2、3级分别解锁的三个地图爆率分别为22% 、23%、24%;

6、7、8级分别解锁的三个地图爆率分别为28% 、29%、30%;

11、12、13级分别解锁的三个地图爆率分别为33% 、34%、35%;
官方有说明爆率的详细规则(除了楼层奖励一起算,爆率幸运值等都是每个英雄单独算):

目前是:

打到100层以上就可能出稀有材料;

打到200层以上就可能出传奇材料;

打到500层以上就可能出远古材料啦!
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爆率=地图爆率+地图爆率*幸运/(幸运+777)+各层级奖励(1层0.02%)
下面以我另一个游戏账号举例:选猪滩地图,爆率为34%,到898层。
项目 战士 弓箭手 魔法师
幸运值 253 269 174
杀怪数 2707 3063 3209
幸运奖励爆率 8.45% 8.74% 8.86%
总掉落率 60.41% 60.7% 60.82%
掉落材料数 1635 1860 1952
三位英雄分别获得1635、1860、1952个材料,复活时各得到里面最好的1个。

获得中等和稀有的概率基本为100%,就不多说。

打一次3人最少有一人获得特殊材料的概率为50.2903%,
最少一人获得传奇远古的概率为4.2743%;

(2人或3人同时都获得传奇远古的概率基本为零,就忽略了)

这个账号一次到零血死亡时间大概是300分钟。

那么一天能打4轮,最少获得一次特殊稀有材料的总概率为93.8939%,最少获得一次传奇远古的概率为16.0318%。
如果按目前市价,特殊稀有材料平均价格是0.02484EOS,传奇远古比较稀有,价格会虚高,目前传奇材料均价4.1814EOS。

根据获得概率,不偷懒平均每天能得1~2个EOS。

虽然还不能当职业,但也算是一个不错的收入了。

三、装备合成升级及买卖

装备也是玩家的一项主要收入.
只是由于装备都是由材料合成,官方不直接售卖和掉落装备。

所以,其价格其实主要还是由合成装备所需的材料价格决定。

和材料一样,装备在游戏内道具一栏有详细的装备图鉴说明。EOSknights超详细原创全攻略(1/3集)-10分钟变高手-oheos.com

自己掉落或者材料市场买入后,在装备图鉴上装备所需要的材料后,从材料界面右上角的制作或者对战界面英雄的装备界面点击合成制作装备。
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这是新出的三种套装中的1件,钛套装。

下面的SET属性是套装属性,必须要三件都穿上才能激活。

装备的好坏,简单点,可以用0-100分来评好坏

(左上角设定里选显示我的道具评分就能看到所有装备评分)

(更多说明请见后面开设的(3/3集)装备篇。)
升级装备就是2件或以上数量相同的装备,选你需要的好属性那件为主装备点击合成,再选择其他装备来合成升级。
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目前装备开放到5级。
升级需要消耗魔力水,各级别装备略有不同。例如:
特殊装备
1->5级分别为:200、400、800、2000水
传奇装备
1->5级为:2000、4000、8000、20000水
后属性分别对应为:
以1级主装备为基准,设为100%属性
->2件装备合成2级装备,120%属性
->4件装备合成3级装备,140%属性
->8件装备合成4级装备,180%属性
->16件装备合成5级装备,260%属性`
以上图的钛套装铠甲为例,只算基础属性,不算套装属性:
装备等级 等级属性 0%分数 50%分数 100%分数
1级 100% 474 520 566
2级 120% 568.8 624 679.2
3级 140% 663.6 728 792.4
4级 180% 853.2 936 1018.8
5级 260% 1232.4 1352 1471.6
100%分和0%分装备属性升到5级后,属性差接近20%。
(合成装备后,提升的增幅均以主装备属性为基数,所以好的属性比差的属性会卖得贵很多)
所有的装备分成了3个类型的装备、4个职业、5个等级的武器。

1. 3个类型分别为:

武器、盔甲(又分皮料长袍和金属铠甲,2选1佩戴)、饰品(又分为戒指和附身符,2选1佩戴);每个英雄只能佩戴这三种,其中武器要区分职业,另外2类是通用的。
2. 4个职业的武器分别为:
战士斧头、弓箭手弓箭、魔法师魔杖以及3职业通用的剑
3. 5个等级分别为:

中等、稀有、特殊、传奇、远古(这点和材料等级一样,售价区间限制也是一样的)

四、宠物成长体系

宠物目前还不能买卖,有计划以后会开放交易的。

分为中等、稀有、特殊、传奇4个级别,和材料、装备相比,少了一个远古级。

宠物目前开到7级,得到同样的就可以升级,和装备一样。

目前领养宠物,写着4个选项,分别是:

领养1个/5个一般宠物及领养1个/5个高级宠物。

建议不选其他,只选一次领取5个高级宠物。

有一定几率获得上述4个级别的宠物,具体几率看游戏说明。

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界面有说明。玩法简单粗暴!两字,氪金!

“概率”也是这游戏精髓的一部分。

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简单是简单,但是这个是要消耗魔力水的,
0.2EOS=2000魔力水,都是钱啊。
说到这,如果你已经开始玩,记得推荐人那
填pearljewelry即可免费得1000魔力水!
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运气好,开始就抽到传奇宠物,很快就能回本。

运气不好就是无底洞。建议氪金要适度哟!

宠物出征有概率获得同等级的材料,如传奇宠物有概率获得传奇材料。

所以如果拿到传奇宠物,记得派遣它出征。

好了。关于游戏本身的介绍就到这里了。

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赚钱方式

接下来说说大家都关心的赚钱攻略。

这个游戏目前的收入来源,核心只有一个,那就是材料。所以谁控制了材料,谁就控制了物价。

方式无非就是:

1、自己打材料卖;

2、打的材料或者买的材料做装备卖;

3、材料和装备低买高卖。

温馨提示:炒卖有风险,需小心谨慎。
目前游戏有爬塔层数排行榜和收入排行榜,前面有介绍过,界面上方。
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收入排行榜如下图:
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第一名已经卖出472.7546EOS,目前折合RMB17946元,不到2个月时间,这个收入还是挺不错的。

虽然他们收入确实很客观,但是如果你还没开始玩,那么个人觉得已经错过了捞取第一笔资金的阶段,毕竟目前游戏开放已经快2个月,落后早期玩家太多了。

如果喜欢,适当投入一些,能节省很多时间还能增强体验,很容易回本的。

但个人不建议投入大量资金入场了,一方面已经有资金在囤积材料炒卖,另一项目方有意识要控制住物价,打击炒卖,规则这方面有风险。

(官方电报群上项目方说,希望能在玩家卖出获得EOS的同时,也能控制物品价格,给后面玩家一些追上的机会。)

个人觉得项目方对高地价做一些限制挺好,能防止大量机器人小号,大资金炒卖等情况,避免EOS网络资源被大量浪费而导致普通用户需要抵押更多EOS的CPU,进而提高游戏门槛,影响游戏体验。

关于材料爆率计算原理、优化和装备升级、成本的详细数据攻略,详见接下来一帆写的两篇专贴。另有答疑贴待发布。
如觉得一帆有心,对你有所帮助,看完点赞支持个!谢谢!

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题外话

这款"骑士"可说是区块链游戏中的一股清流。
相信如果你现在以娱乐为目的,捎带着赚点零花钱的心态来玩,将会获得很棒的体验!
在此特别感谢meetone项目方对游戏的大力支持推荐。
感谢社群群主等人带我了解了EOS,认识了区块链。
也感谢这款EOSknights重新定义了区块链游戏!
Meetone建立了EOSkinghts华语交流群,已经大几百人了。
如果你也喜欢这类游戏,如果你还不会玩,加入我们,一起交流,一起游戏,一起战斗吧!大群要手动拉人,先附上小群二维码,可直接扫码入群。
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